3GlassesX1赋能教育:未来孩子将这样学习
来源:中新网 发布时间:2019-04-23 07:49 作者:如思 阅读量:4382
中新网4月19日电 随着5G脚步的临近和VR技术的发展,VR在教育领域的应用呼声愈发高涨;日前,3Glasses成功发布消费级超薄VR眼镜X1,更是让极具沉浸感与交互性的学习逐渐成为现实。
VR掀起教育改革,让孩子真正“爱”上学习
作为教育信息化的重要技术手段,虚拟现实已经在教育部多个重要文件中均被提及,国家教育事业发展“十三五”规划中更是首次提出利用新兴信息技术推动“互联网+教育”的发展。这对VR教育领域来说,无疑是个利好的信号。
VR因为其“沉浸性”、“交互性”、“想象性”三大特质,为本来略显沉寂的传统教育注入了新的活力——通过人机交互、情景教学,学生们不再是照本宣科死记硬背,而是能够通过身临其境地实践体验学习相关知识,同时,VR技术也能够完美破除教育中的发展不均衡问题,让地域、时间将不再成为学习障碍。
3Glasses X1破局VR+教育,开启可视化学习未来
尽管VR对教育行业带来的重要影响和非凡意义已成各界共识,但VR公司普遍面临的另一不可回避的问题是:如何克服VR硬件设备技术本身“笨重”的局限性,保证VR内容呈现上的优质?
众所周知,无论是多么丰富、精彩的VR教学内容,都需要通过VR头显设备才能沉浸其中得到完美体验,如果硬件设备不够成熟则会影响内容的体验,带来眩晕和不适,让体验式教学适得其反。
3Glasses日前发布的新品X1就为可视化学习带来了看得见的惊喜改变——作为消费级超薄VR眼镜,3Glasses X1在轻薄方面可谓下足了功夫:极致轻盈的工艺设计带来有史以来最舒适的沉浸式体验,一台小小的X1重量仅仅<150g,相当于三颗鸡蛋的重量;机身<2.5MM,相当于一枚一元硬币的直径。对于保护孩子们的颈椎、舒适体验意义重大。
X1集多项专利于一身,轻盈、时尚看得见
显示方面,3Glasses X1搭载分辨率为2400*1200的LCD屏幕,PPI高达806,响应时间仅6ms。很多人都会有一个疑问,那就是近视还可以玩VR吗?X1告诉你,当然没问题!X1自带屈光度调节功能,兼顾近视人群,屈光度可达600°。轻度近视的孩子摘下眼镜也可以看到清晰无比的画面。
体验方面,3Glasses X1官方配备了一款佩戴式迷你主机A2和3DoF控制器,可以通过Type-C连接A2、PC、手机等平台,兼顾便携轻便的产品体验和多平台丰富内容的观看体验。
从VR头盔到VR眼镜,轻薄让X1在轻度学习交互中更加便携、舒适,也能够有效减轻孩子们的头部负担。
消费级产品,让更多人体验虚拟现实的美好
随着VR技术在各个行业的落地,网络上下对于新技术使得“知沟”扩大的现象也争论不休。此前,3Glasses已经落地VR教育项目百余项,集中于“B端出口”,从孩子们的学习热情来看,VR教育的确是更高效和有趣的教学手段。但昂贵的设备和性价比并不高的体验一度让C端家庭望而却步,只能深耕B端。“拥有属于自己的VR眼镜”也成为“我”和“别人家的孩子”的最大区别。
这一次,3Glasses X1将目光聚焦于C端消费市场,打出的不仅仅是“全球首款消费级超薄VR眼镜”这样简单的口号,而是实实在在的行动——除了机身轻薄、清晰之外,X1单个眼镜售价仅1799元,包含X1眼镜、A2迷你主机和3DoF手柄的套装售价也不过2998元。
“我们所希望的,就是通过VR在教育行业的落地去帮助学生和教育者们打破“天花板”,让更多人在享受虚拟现实美好的同时,极大程度地实现自我提升。”3Glasses CEO王洁坦言,作为一种全新的教育媒介——VR,将带来现实世界和虚拟信息的无缝交互,产生比电影、阅读、旅游更即时、更生动、更便捷、更经济的学识突破。
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